On savait dĂ©jĂ cette infĂąme manie rendait nos jeunes soit dĂ©biles, soit violents, on savait que les jeux vidĂ©os Ă©taient responsables de tragĂ©dies telles que la tuerie de Columbine ou la Seconde Guerre mondiale (ah, on me dit dans l’oreillette que pour la Seconde Guerre mondiale, ça n’a pas Ă©tĂ© scientifiquement dĂ©montrĂ©). VoilĂ qu’un nouveau fait divers alarmant vient remettre en question la lĂ©gitimitĂ© de ce passe-temps puĂ©ril, et ce sans surprise, en CorĂ©e.
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